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基于某些过早的文章内容可能有误,有可能会踩坑,关于这个请自行甄别~,(有很大一部分原因是这些文章都是边踩坑边写的,可能各种遇到的问题不一致。

OK

建立于2021年年初,直至今日,平常主要写一些不知道什么东西反正主打就是一个杂乱

站点到现在主要更新下面的内容


  • Unity的渲染部分
  • 偶尔有些C#代码(其实还是Unity)
  • 制作本站遇到的一些问题(包括markdown的一些语法—)
  • 日常和工作相关?

反正总得来说可以算是一个寄术类博客吧!!


为什么要建立这个博客?

起初是因为我发现需要一个东西来进行知识管理,在往年中学习的东西自己一忘再忘,想着肯定要搞点什么东西来记录一下。在寻找的过程中,我用了各种的

知识管理软件,它们每一款都有自己的特点。最后结合着自身情况,选择了搭建一个博客用来写一些比较重要的内容,剩下的记录在OneNote下。在博客上的内容

,有非常好的观赏性,写博客的过程中也能够让自己更好的记住这些知识,另外也方便自己分享出来,让别的朋友偶遇一下呢?


历程

  • 2021年五月十一日建立,最初的框架为Hexo框架下的yun主题。
  • 2022年年中因为工作和个人原因(懒狗)停止了对一些技术的学习,博客也暂时搁置。
  • 2023年四月,重新开始整理博客, 博客更新为Valaxy框架,后续打算很长一段时间都会是它。
博客升级至Valaxy框架
Valaxy v0.18.6 驱动 | 主题 - Yun v0.18.6